游戏背景:设定在平行世界的 1989 年,假设戈尔巴乔夫在政变中被党内强硬派推翻两年后,冷战升温变为热战,北约和华约两军在分裂德国的前线紧张对峙,冲突一触即发。
游戏玩法:
部队指挥与定制:玩家可选择北约(美国、西德、英国、法国)或华约(苏联、东德)阵营,指挥个人定制的战斗群。能从超过 1000 个不同的冷战时期军事单位中挑选,包括主战坦克、步兵战车、侦察直升机、攻击机、特种部队等,每个国家的军火库都有独特装备,并可通过卡组编辑系统定制部队,设定经济收入类型。
战场策略:在战术层级的动态战场上作战,地图上有山丘、村庄、茂林、河流、桥梁、工业区等战术要地可占领。需利用地形,小心对手埋伏和包抄,运用所有可用战术工具,如在部署前下达指令、遵循交火规则等,进行智慧、战术和单位掌控的全方位竞赛。
模式多样:包含多种游戏模式,有基于回合制的将军模式战役,可指挥数百个单位和序列编制(最低到排级),证明战略指挥官能力,如体验北约中央集团军群和华约苏军中央集群在 1989 年辖区内(如富尔达缺口附近)的鏖战;还有独立的遭遇战任务,可单人、合作或多人进行,支持 1v1、2v2、4v4、10v10 等战斗规模,玩家可与 AI 或其他人类玩家对战。
游戏特色:
单位丰富与真实还原:拥有超过 1000 个精细考证的军事单位,每个单位都有详细模型和数据,可在军械库观赏比较,且包含一系列历史上显赫的真实部队番号。
画面与引擎:采用 Eugen System 独家引擎,最大程度模拟西欧战场的现代空陆作战,呈现从精细环境到残酷破坏不断变化的惊艳战场,有可破坏地形、实时天气与动态光影,强化沉浸感。
功能优化:有一系列游戏质量提升更新,如 AI 协助的智能指令等人性化功能,还支持多语言适配及玩家社区战术共创
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