游戏背景:在游戏中,暴君来到泰伯利亚,承诺将其打造为没有战争、苦难和死亡的天堂,但泰伯利亚人需先死在死亡军团手下才能进入这个天堂。战争尚未开始,就有成千上万人丧生并被魔法束缚成为不死的奴仆,剩下的少数活着的战士分散在家园的残骸中,努力寻找打败暴君的方法。玩家需要领导大暴动,击败死亡军团,将暴君赶回大海深处。
游戏玩法:
策略规划:玩家的规划、适应和战略能力至关重要,这比最大化部队规模或获得最锋利的剑更为关键。每天都需要选择战斗,做出具有挑战性的决策,巧妙地利用散兵叛乱分子的力量来击败不死部落。在向暴君开战之前,玩家必须确保自己能够存活到收复小岛的那天,需要决定是要战斗,从不死人手上拯救生者,还是积蓄力量,因为暴动中每一天的每个选择都至关重要。
随机事件:当玩家在泰伯利亚战场上奋战时,会面对一些难以抉择的随机事件,例如是否要干预和打击强盗,置战士于险境;是否要拯救一个孩子,冒着浪费宝贵时间和资源的风险等,玩家的道德和信念将影响这些决策。
英雄选择:玩家要仔细挑选英雄名单。游戏中可招募 20 位神圣的英雄,每位英雄都有自己的个性、属性和独特能力,能极大地改变战斗进程。不过,并非所有英雄都会出现在某周目中,也不是每个英雄都能保证完成任务,比如刺客在狭窄空间里更具优势,而射手在近距离作战时会比较艰难。一些英雄还会带着宠物,它们可能会对团队赢得战斗起到关键作用。即使英雄阵亡,也能从暴君手中解脱出来,玩家可以追踪他们,在战斗中击败他们,让他们恢复被偷走的生命。
战斗策略:要摧毁一整个军团的不死人才能击败暴君,获胜不仅仅是尽可能地重击敌人,还需要分析冲突并做出相应规划。玩家需要将战士放置在战场周围以获得战略优势,例如扬起灰尘使敌人看不见,或跳过石头躲进灌木丛中以避免敌人的攻击。每次攻击都会发出信号,而移动会留下影子,玩家还可以将拦路的敌人撞到障碍物上,用可以抵御伤害的英雄保护较弱的英雄,以及利用环境进行强大的连锁元素攻击。
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