游戏背景:游戏建构在充满科幻色彩的城市环境中,融合了赛博朋克与忍者文化元素。玩家扮演的忍者木场被科学家半藏发现时身负重伤,半藏为其移植机械义体。康复后的木场收到神秘信件,前往城市封闭区激战,逐渐恢复记忆,想起自己来自另一个世界,被诬陷刺杀家族大师,唯一能为他洗脱罪名的公主也一同穿越至此,于是他踏上与神秘组织对抗、寻找回原世界方法的冒险之旅。
游戏特色:
独特视觉体验:画面以复古的 8-16 位风格为基调,融入未来都市的霓虹光影,绚烂霓虹灯与黑暗街道对比鲜明,营造出神秘酷炫氛围,敌人招式特效夺目,战斗时视觉冲击强烈。
丰富玩法:主角木场能力强大,序章就具备手里剑、二段跳、爬墙、瞬移等实用能力,方便战斗与跑图。游戏有技能养成系统,玩家通过战斗和任务获取经验升级角色,提升生命值、攻击力等基础属性,以及 SP 技(体术)和 EX 技(忍术)的强度,体术和忍术伤害高、判定强,还具有位移、隐身等实用功能。玩家最多可携带 4 个体术和 4 个忍术,随着关卡推进逐步解锁。木场的主要武器武士刀近战威力大,手里剑可远程攻击和偏转敌人射弹,玩家还能收集特色装备,包括武器、防具和饰品,可根据自身需求搭配。
关卡与战斗:尽管动作设计出色,但关卡设计单调,跑图体验乏味,手里剑、瞬移等招式缺乏解谜场景,关卡重复度高。游戏中常出现一对多战斗,敌人类型多样、数量众多。为维持战斗强度,存在堆怪现象,尤其是 BOSS 战,BOSS 血槽被强化且有多个形态阶段,对于不擅长 ACT 游戏的玩家难度较高。
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