背景故事:游戏讲述了患有抑郁症的女孩玛德琳(Madeline)独自一人来到塞莱斯特山,试图通过登山治愈自己的故事。在攀登过程中,她需要与 “另一个自己” 达成和解,克服内心深处的恐惧。
游戏玩法:
基本操作:游戏控制简单,主要操作是跳跃、空中突进和攀登。玩家需要利用这些动作,面对数百个手工打造的挑战场景,揭开诡异的秘密,解开神秘山峰的谜团。
关卡设计:游戏包含超过 700 个场景的硬核平台挑战,每章都会出现全新的机关和玩法。关卡中还隐藏着许多秘密和收集品,如草莓和盒式磁带等。收集草莓可能会改变结局,而获得盒式磁带则可以挑战更困难的 “B 面” 关卡。
游戏特色:
叙事方式:这是一段单人冒险旅程,由像妈妈口吻一样的叙事推动,其中有魅力非凡的角色和关于自我发现的感人故事待玩家发现,将故事想要表达的内容完美地融入到游戏玩法当中。
音乐音效:游戏是独立游戏节(IGF)“卓越音效奖” 入围作品,包含超过 2 小时的原创音乐,超炫的现场钢琴和富有节奏感的合成节拍令人耳目一新,并且音乐配合场景有相当多的变奏,能营造出多变的游戏节奏。
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