游戏机制
威胁值系统:敌方攻击不会直接造成伤害,而是转化为 “威胁值” 累积,在玩家回合结束时结算。玩家需根据威胁值提前规划格挡卡牌,或选择主动承受部分伤害以保留资源。
虚空石系统:玩家可收集 6 种不同效果的虚空石,镶嵌到卡牌上,能产生 14 种组合效果,与卡牌词条深度联动,为卡牌赋予全新能力,如让盗贼的 “连击” 卡牌触发额外抽牌与伤害叠加等。
动态费用机制:游戏采用 “能量继承 + 弃牌回费” 双系统,玩家每回合固定获得 2 点能量,未使用的能量可累积至下回合,配合手牌保留机制,可通过精准的能量管理实现多回合爆发。玩家还可弃掉本回合用不到的卡牌获得能量,为连招提供动力。
游戏特色
低随机性体验:与传统 Roguelike 卡牌游戏不同,《虚空穹牢》降低了随机性。卡牌奖励公开可见,玩家能在遭遇战前预览敌人阵容,也知道每一条路的确切位置,可提前精心规划战略,将更多控制权掌握在手中。
丰富的卡牌与遗物:游戏中有超过 440 张卡牌、320 多件遗物,还有 4 种角色可供选择,每种角色玩法不同,为创造性的卡牌构筑提供了无限可能。
难度可选:游戏提供 5 级难度选择,从 “入门” 到 “不可能 +”,覆盖全段位玩家,玩家可自行选择难度,与 90 余个可怕的怪物战斗以穿越虚空。
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