游戏背景:游戏基于真实事件启发,玩家将进入一个绑匪家庭的黑暗世界。主角醒来时,发现自己身处于一所房子中,而绑架者认为她是自己的家人。
游戏玩法:玩家需要帮助被精神病一家绑架的女主逃离这所恐怖的房子。在逃脱过程中,玩家要与绑架者及其家人互动,通过探索解开谜题,揭开这个家庭的神秘历史。每一个决定都会让玩家更深入这个恐怖噩梦之中,但也可能揭示出隐藏在房屋墙壁中的新恐怖,同时也可能找到逃离的线索。
游戏视角:采用第一人称视角,能让玩家更真切地体验到心理恐怖,仿佛亲身经历主角的恐惧与无助,增加了游戏的沉浸感。
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