战斗系统:采用继承桌游精髓的卡牌回合制。每回合玩家需打出手牌组合技能,同时要计算行动点数和敌人 AI 行为。游戏拥有独特的能力卡系统,玩家需深思熟虑地规划战术,才能释放毁灭性攻击、打出强力连招,并维持队伍存活。
职业设定:有旗帜矛兵、骨塑师、漂泊者、双生体、瞬刃者和亡行者六大初始职业可供选择。每个职业都有独特技能与战斗风格,如骨塑师可召唤骷髅海,死亡行者能暗影瞬杀,旗帜矛兵是团队 Buff 机,闪烁之刃可双形态切换。随着剧情推进,还会解锁更多职业。
前哨基地经营:玩家可建设极地避难所,通过升级医疗帐篷、铁匠铺等设施,解锁锻造装备、招募 NPC、解锁隐藏任务等新功能。资源分配至关重要,建筑布局还会影响 NPC 交互事件。
动态环境系统:游戏中的环境会对战斗产生影响,如极光会提升魔法伤害,暴雪会降低远程命中率,玩家需根据季节变化调整战术。游戏中有冰封废墟、地底熔洞、被遗忘的神殿等多种生物群落,包含随机事件和隐藏 Boss。
任务剧情:游戏剧情采用碎片化叙事,暗藏桌游彩蛋。抢先体验版包含 35 个以上主线任务,完整版预计将达 130 个以上任务,玩家的抉择会影响阵营关系与结局分支。
难度设置:具有新手友好设计,难度分级并配有详细教程。萌新可开 “休闲模式” 熟悉机制,老玩家则可选择 “地狱难度”。此外,游戏支持 2-4 人在线合作,具备中途加入、离线托管功能,单人玩家也可操控全队。
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