游戏背景:在近未来,人类因 “瞬时现实启动器” 打破宇宙屏障,唤醒了克苏鲁外神,地球陷入存亡危机。科学与秘教联手组建舰队,玩家将化身舰队指挥官,带领人类最后的希望抵御深渊威胁。
核心玩法:
回合制战棋战斗:玩家操控战舰在六边形战场中移动,通过卡牌组合发动攻击、防御或特殊技能。每张卡牌消耗能量与热量,需合理权衡战术选择,避免舰队过热瘫痪。
卡牌构筑:玩家可收集近战、远程、护盾等三大阵营卡牌,还能搭配巫术卡牌,自由构筑卡组。通过完成任务、击败敌人来解锁更多卡牌,形成多样化战术流派。
角色选择:游戏开始时可选择不同的比邻角色,如均衡型的 “露西德” 与高风险高回报的 “西洛” 等,每个角色都有独特技能和属性,故事线也各不相同。
升级与装备:玩家在游戏过程中可收集人工制品、骨殻和神志片段来升级舰队,提升舰船性能和战斗能力。
随机事件与决策:游戏中设有随机事件,玩家可通过投掷骰子等方式干预,改变奖励或事件成功率。决策将影响队伍生存率和资源获取,进而影响游戏进度。
游戏特色:
克苏鲁元素浓厚:以克苏鲁神话为基底,玩家要直面扭曲触须、畸形身躯等恐怖敌人,感受古神凝视。游戏通过 SAN 值机制将理智与战术决策深度绑定,遭遇敌人可能引发精神崩溃。
科技与秘教融合:战舰设计融合未来科技与神秘符号,激光炮与邪神咒术并存。玩家可选择强化护甲打造 “钢铁堡垒”,或献祭卡牌召唤外神之力。
动态战场:敌人攻击会改变战场布局,如击退舰船引发碰撞伤害。玩家需分散站位、布置炮台或利用残骸制造屏障。复生机制限制舰船重生次数,增加了策略性。
类 Rogue 元素:路线选择采用 “虫洞二选一” 模式。每次重生将遭遇新敌人与事件,失败的战役会解锁新卡牌与角色背景,促使玩家调整策略。






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