游戏背景:在架空历史的 1949 年,欧洲大陆被柴油朋克风格的战争阴云笼罩。轴心国凭借巨型机甲部队改写了二战进程,将反抗势力逼入绝境。玩家将率领一支由精英驾驶员与缴获机甲组成的抵抗小队,肩负扭转战局的终极使命 —— 护送电磁脉冲炸弹突破层层封锁,摧毁敌军核心 “机械塔”。
游戏玩法:
战术生存挑战:采用实时策略与 Roguelite 结合的玩法,每局随机生成战场布局与敌人组合。玩家需动态调整机甲编队位置,利用高地优势、地形掩体与天气变化制定战术,如在暴雨中以酸性武器克制金属装甲敌人。
指挥车核心机制:保护搭载 EMP 炸弹的指挥车为任务核心,其被摧毁即宣告失败。玩家需平衡火力输出与防御部署,可通过 “区域封锁” 技能延缓敌方推进,或释放 “电磁干扰” 瘫痪敌方雷达。
成长与策略深度:玩家可通过战场废料升级机甲模块,如增加导弹射程或修复速度;还能利用英勇值解锁驾驶员专属技能树,如侦查无人机或急救包投掷。每局可选择不同机甲组合,如 “狙击型” 远程压制或 “突击型” 正面突破。
游戏特色:
柴油朋克美学重构:融合复古未来主义与二战元素,巨型机甲与蒸汽动力装置碰撞出独特视觉冲击。Boss 战中,玩家将直面高度拟人化的敌方将军机甲,其武器系统与攻击模式随战局动态变化。
多维度策略博弈:四大战区各具机制,如北极冰原的 “低温瘫痪” 需及时补充燃料,沙漠地带的 “沙尘暴” 限制视野与移动。达成特定条件,如无伤通关,还可解锁 “秘密实验室” 等隐藏关卡。
跨平台沉浸式体验:支持 PC 与主机全平台联机,优化触屏操作适配掌机模式。未来创意工坊将开放地图编辑器,玩家可设计专属战场并分享至社区。官方还会定期举办 “最佳战术视频” 评选活动。
画面表现:
3D 俯视角策略战场:采用 Unity 引擎打造高精度场景,机甲细节刻画至装甲磨损与武器散热痕迹。粒子特效动态呈现爆炸冲击、电磁脉冲的蓝色光晕与火焰燃烧的焦黑效果。
动态光影与天气系统:实时天气变化影响战场表现,如暴雨中水面反光增强,雪地场景的阳光折射形成视觉干扰。角色死亡后会触发 “机械解体” 动画,残骸散落地面可作为临时掩体。
美术风格融合创新:灵感源自瑞典艺术家 Simon Stahlenhag 的废土机甲插画与波兰画家 Jakub Rozalski 的战争美学,场景中破碎的教堂尖顶与锈蚀的坦克残骸交织,强化末日战争的沉浸感。
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