游戏背景:游戏融合了蒂姆・伯顿式的童话风格与伊藤润二式的恐怖风格,玩家将置身于一个充满诡异氛围的场景中,面对一个喜欢玩弄人心的玩偶师,他会密切关注玩家的反应,不时做出鬼脸或搞恶作剧。
游戏玩法:以解谜为主,玩家需要通过移动、旋转场景或单个装饰元素来获取钥匙、通过狭窄通道等。例如将带图案的梯子移到面前,爬上去后再次升起梯子拿钥匙;或者缩放整个场景,缩小后跳上高台,再放大场景通过狭窄的门。此外,游戏中还设有头目战,玩家要通过解谜来战胜如轮椅、管道等各种 boss。
游戏特色:游戏中的每一个动作都伴随着古典乐器演奏的音乐,大部分是阴森童话风格,与游戏的恐怖氛围相得益彰。在真正的恐怖场景中,音乐还会变得混乱,如用萨克斯风演奏失控的旋律,进一步增强紧张感。
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