游戏背景:游戏设定在童趣校园世界,玩家化身小学生,在课间、操场等场景冒险,要收集贴纸卡牌打造最强牌组,成为校园 “贴纸大师”。游戏融合现实与奇幻元素,笔记本可化作魔法书,贴纸能实体化对战,营造出童真的平行时空。
游戏玩法:核心玩法是贴纸组合与人气值对战。玩家收集超 200 张贴纸,根据其效果自由搭配构建牌组,注意 “消耗值” 限制。战斗为回合制,目标是积累人气值,先达目标者胜。战斗中可触发 “热度倍数” 机制,如连续使用同类型贴纸可使人气值翻倍。游戏融入 Roguelike 元素,每局随机生成事件与对手。玩家还可参与 15 种以上趣味活动,如寻宝、抓娃娃等,收集玩具增强卡牌协同。
游戏特色:
深度策略性贴纸系统:贴纸间有协同效应,特定组合触发隐藏效果,可构建攻击流、防御流等多元流派。
动态 Roguelike 体验:每日挑战随机生成,包含限时任务等。如 “贴纸暴雨” 事件会使消耗值减半但效果随机,迫使玩家灵活调整策略。
丰富收集与社交内容:可收集 40 多种玩具,解锁 15 个主题助力包。支持本地 / 在线对战,玩家能加入 “贴纸俱乐部” 参与联赛排名。
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