剧情背景:游戏故事设定在 2004 年,两位性格迥异的背包客肖恩与马库斯深入美国缅因州和田纳西州的阿巴拉契亚森林,试图揭开当地都市传说的真相。然而,他们却卷入了一系列超自然神秘事件,在探索过程中逐步揭露荒野中的诡谲秘密,同时也要直面自身心灵创伤,经历友谊考验与自我救赎。
玩法机制:玩家需通过环境探索、解谜和对话选择推动剧情发展。要在森林、废弃建筑等场景中搜集散落的文件,破解机关谜题,并与角色互动获取关键线索。玩家的选择将直接影响故事结局。此外,游戏还引入了 “灵鸽幻视” 工具,玩家借助可穿戴背包及活鸽子,能看到死者灵魂的最后记忆,为解谜提供线索。
游戏特色:游戏采用复古 3D 美术风格,以固定摄像机视角与低多边形建模,营造出电影般的窥视感与怀旧氛围。其将荒诞对话与超现实事件交织,角色间的插科打诨为压抑冒险注入黑色幽默。同时,以克苏鲁神话的不可知论为基调,逐步揭示森林中深藏的古老秘密与人性异化。此外,全程配音赋予角色鲜活个性,迷幻电子乐与氛围音效共同构建了令人不安的听觉体验。
THE END
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