游戏背景:玩家将扮演莎拉,她和动物伙伴曾是寻宝冒险者,却被巨龙俘虏。为获得自由,莎拉在迷宫入口开旅馆为巨龙赚钱。旅馆位于敌对的海、山两公会交界处,玩家要应对两公会压力,满足需求并避免冲突。
核心玩法
设施放置与顾客吸引:游戏每轮经营周期为五天,每日分四个节点。海族和山族冒险者从两侧进入,玩家可沿途放置招牌、小吃摊等设施。设施有存在和冷却时间,需消耗能量,能量每节点回复 1 点,旅客离店时大量恢复。
顾客类型与事件处理:游戏中有普通、高级和特殊顾客。高级顾客消费高,特殊顾客带来特定或随机任务。此外,还有发广告传单、特卖会等事件任务,完成需消耗精力、金币或店员时间。
阵营管理与冲突应对:山族与海族冒险者相遇会厮杀,导致顾客流失、怀疑值上升,怀疑值满则游戏失败。玩家可用设施调节顾客位置避免冲突,也可派 “精灵战士” 协助一方获胜,提升阵营好感度、降低怀疑值。
旅馆升级与发展:游戏目标是赚取金钱和 “声望币”,声望币用于升级旅馆,增加房间、酒吧、健身房等设施。旅馆升级和事件可提升服务水平,增强盈利能力。
游戏特色
独特的策略经营体验:玩家要满足不同顾客需求,平衡两个敌对公会关系,这种双重经营策略增加了游戏策略深度和挑战性。
丰富的顾客类型和事件:游戏有多种顾客,各有特点需求,还有各种随机事件,玩法丰富,每次体验不同。
可爱的像素风格:游戏采用像素风格画面,色彩鲜明、细节丰富,NPC 形象设计独特,如蘑菇、乌龟等,生动有趣。
THE END
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