游戏背景
游戏基于科幻经典《沙丘》的世界观,设定在沙漠星球厄拉科斯。香料是宇宙中最珍贵的资源,能延续生命、扩展意识并使星际旅行成为可能,仅存在于厄拉科斯,因此吸引了宇宙中最具影响力的势力。
游戏玩法
派系选择:玩家可扮演亚崔迪、哈肯尼、弗里曼以及走私者等多个派系。每个派系都有独特的主动或被动特长,例如亚崔迪家族有政治胜利的优势,哈肯尼家族则军力强盛。玩家还可在每局游戏准备阶段从 4 个顾问中选 2 个,为单局游戏提供额外特长。
资源管理:游戏中有多种资源,如香料、宇宙索、水、塑凝土、电池等。香料与基础货币宇宙索挂钩,几乎所有单位和建筑都对其有消耗需求。玩家可在有香料的地块建精炼厂,派香料采集车收集,并按一定汇率出售成宇宙索。同时,不同资源有不同用途,如训练战斗人员和占领城镇需水,修建建筑需塑凝土等。
地块占领与运营:大地图分为多个小 “地块”,除初始主城外,其他地区需控制地块中的村庄来占领。初始中立村庄有民兵,击败后可选择支付资源收归麾下或掠夺资源,亚崔迪家族还可和平接管。占领地块后,玩家可进行运营规划,包括利用地块上的自然资源和隐性资源,如霸权值、科技加成等。每个城镇有固定建筑槽位,需合理规划资源采集与建筑建造。
征服模式:玩家选择一个主要家族,在各种独特情景和局势中战斗。可通过为起始家族个性化选择技能和升级,应对征服模式中的挑战性目标。玩家可自定义多人游戏参数,如 AI 难度、地图大小、胜利条件等,还可在 2V2 比赛中合作或在最多四名玩家的自由竞争中对抗。
游戏特色
4X 元素:作为一款 4X 即时战略游戏,涵盖探索、扩张、开发和征服等元素。玩家要探索厄拉科斯,发现资源和地点;通过占领地块和村庄扩张势力;开发资源以提升经济和科技;通过军事、政治或外交手段征服对手。
策略多样性:游戏有多种胜利方式,包括通过帝国立法会投票议程赢得总督选举的 “政治胜利”、率先将 “霸权值” 累积到 2.5 万的 “霸权胜利” 以及打爆所有敌人老家的 “征服胜利”。玩家可根据派系特点和个人喜好选择不同策略,如注重军事征服、政治权谋或经济发展。
独特环境:游戏强调 “权谋” 和 “环境”,玩家可运用环境策略获胜,如利用地形、沙尘暴等自然因素影响战斗结果,还要时刻提防巨型沙虫对部队和香料收割器的威胁。
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