失忆症:地堡 v1.8.0 中文版

失忆症:地堡 v1.8.0 中文版

游戏背景:设定在 1916 年一战期间,玩家扮演的法国士兵亨利・克莱芒(Henri Clément)在寻找失踪好友奥古斯汀・兰伯特(Augustin Lambert)时,遭遇炮击昏迷,醒来后发现自己身处一个看似废弃的地堡,地堡已被密封,且有神秘怪物肆虐。原来地堡驻军曾发现古罗马隧道,挖掘时士兵出现幻觉,有人 sabotage 挖掘,而兰伯特因饮用隧道中的水逐渐变异成怪物。
游戏玩法:
生存挑战:玩家需在资源稀缺的地堡中生存,要保持基地电力,发电机燃料有限,燃料耗尽基地会变黑,怪物更活跃,需不断寻找燃料加油。同时要收集弹药等资源,但弹药非常稀少。
武器与工具:玩家可使用左轮手枪、霰弹枪等武器,也能利用手榴弹、信号弹等投掷物品,还可沿途搜刮和制作其他物资。例如可将汽油倒在地上点燃来制造临时光源吓退怪物。
探索解谜:地堡采用半开放世界设计,玩家有更多自由探索空间,需解开谜题、寻找线索来揭开地堡秘密和找到出口。地图部分区域随探索逐步填充,可进入安全屋保存游戏、查看地图和存放物品。
应对怪物:有一个对光线敏感的神秘怪物 “野兽” 始终威胁着玩家,它会对玩家的行动和声音做出反应,行为随机且不可预测,增加了游戏的恐怖感和不确定性。玩家需调整游戏风格,利用环境和工具躲避或对抗怪物。
游戏特色:
随机元素:游戏中部分元素随机生成,如资源位置、怪物行为等,每次游戏体验都独一无二,提高了重玩价值。
物理互动:与游戏世界的互动基于触觉和物理性,增加了沉浸感。
无 sanity 机制:与系列前作不同,本作没有 sanity(理智)机制。
游戏结局:玩家最终找到炸药和雷管炸开出口后,可能会意外落入古罗马废墟与怪物进行最终对决,可选择战斗或逃跑。无论是否杀死怪物,亨利都有可能回到地面,但如果未杀死怪物,它也可能会一起逃出,而亨利最终会陷入一个满是法国士兵尸体的弹坑,此时德国巡逻队逼近,其命运未卜。

 

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THE END
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