战斗系统:
传承与创新:系列经典的 “魔女时间” 得以传承,玩家在被击中前的刹那闪开可触发子弹时间,让玩家能从容地用连招攻击敌人,使闪避不再是单纯防御,而是进攻的契机。新加入的 “魔兽召唤” 系统是一大亮点,玩家可消耗魔力召唤大型魔兽进行攻击,魔兽行动缓慢但伤害高,能在 BOSS 战中发挥关键作用,也可作为连招终结技,还能吸引敌人火力或防御。
武器与角色:玩家无法再同时在贝姐手脚上装备武器,但武器种类增至 15 把,手感、连招与攻击模式各异,打击感优秀,动作风格张狂,且武器间有共通连段,降低了学习成本。游戏中有新角色薇欧拉,不过玩家不能主动切换,只能在特定关卡使用。她以弹反触发魔女时间,特色机制是用弹反代替闪避,但弹反判定严格,且使用格挡键会降低机动性,武士刀攻击距离短,操控手感笨重,泛用性不如贝姐。
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