核心玩法与特色
从摆摊小白到餐饮大亨的成长线
初始玩家仅拥有一个简易摊位和基础食材(如烤冷面、手抓饼、烤串等街头常见美食),需要通过选址(如学校门口、写字楼旁、夜市街等不同场景,客流和需求差异显著)、控制成本(采购食材、维护设备)、优化口味(升级配方、解锁新菜品)来吸引顾客,积累第一桶金。
随着等级提升,可解锁更高级的摊位(如餐车、固定门面)、特色菜系(地方小吃、网红美食),甚至拓展连锁摊位,实现规模化经营。
真实的市井经营细节
融入了路边摊常见的 “生存挑战”:比如应对城管突击检查(需快速收摊或灵活选址躲避)、处理食材变质(控制采购量和保鲜)、应对顾客砍价或特殊需求(如少辣、多酱,影响满意度)、与周边摊主竞争客源(可通过降价、推出套餐等策略博弈)。
时间维度模拟真实生活:早中晚不同时段客流变化(如早餐时段上班族集中,夜宵时段年轻人居多),天气影响(雨天客流减少,需准备雨棚;高温天食材易坏),节日活动(如春节、夜市节,客流暴增但需提前备货)。
轻量化操作与策略深度结合
操作简单,主要通过点击完成备餐、收款、清洁等动作,但需要合理规划时间(如提前备好热门食材避免顾客等待过久)、平衡成本与口碑(用劣质食材降低成本但会被投诉,优质食材成本高但能提升回头客)。
加入 “技能树” 系统:通过升级 “经营天赋”(如快速备餐、谈判砍价、突发事件应对)提升效率,或解锁 “隐藏配方”(如祖传酱料、限定菜品)打造独家竞争力。
中文版本地化亮点
v0.902.1 版本针对中文玩家优化了文本细节,对话更贴近国内市井语境(如顾客会说 “老板,多放香菜!”“便宜点呗,下次还来”),菜品名称和食材贴合中国街头特色(如煎饼果子、狼牙土豆、冰粉等)。
修复了早期版本的部分 BUG(如食材数量显示错误、城管 AI 逻辑问题),增加了 “夜市排行榜” 功能,可与其他玩家比拼摊位收益和口碑等级。
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